Jumat, 01 Februari 2013

Macam-Macam Software


Kenali Macam-Macam Software Komputer Menurut Lisensinya

Kenali Macam-Macam Software Komputer Menurut Lisensinya
Perangkat lunak (software) adalah sebuah aplikasi komputer yang dibuat oleh pembuat program (programmer) untuk dapat menjalankan perangkat keras komputer maupun mempermudah pekerjaan. Perangkat lunak sendiri adalah sebuah program yang berisi kumpulan perintah-perintah untuk dapat melakukan proses pengolahan data padakomputer. Perangkat lunak komputer berfungsi untuk mengidentifikasi program, menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol dan mengatur serta membuat pekerjaan lebih efisien.
Di antara Anda mungkin masih banyak yang mengetahui jika aplikasi atau perangkat lunak tersebut memiliki berbagai jenis lisensi atau ketentuan dalam penggunaanya, kali ini Paseban akan mencoba mengupasnya mengenai macam-macam software menurut lisensi berikut pengertiannya. Simak ulasannya berikut ini.
Freeware
Aplikasi jenis freeware adalah perangkat lunak yang didistribusikan tanpa menuntut biaya untuk penggunaannya atau dapat digunakan secara gratis. Aplikasi jenis ini dapat digunakan dalam jangka waktu yang tidak terbatas.
Kepemilikan aplikasi freeware menjadi hak milik oleh pengembangnya. Pengembang(developer) dapat mengubah masa depan dari rilis freeware menjadi produk dibayar jika pengembang tersebut menginginkannya. Aplikasi freeware biasanya didistribusikan tanpa kode sumbernya (source code). Hal ini dilakukan untuk mencegah segala macam modifikasi kode program oleh para penggunanya. Selain itu terdapat juga lisensi yang mana sebuah program bebas untuk didistribusikan serta mengijinkan software yang akandisalin tetapi tidak untuk dijual.
Crippleware
Beberapa perangkat lunak yang ditawarkan sebagai freeware, tetapi dengan fitur yang sangat terbatas atau ada beberapa fitur utama yang akan dihilangkan, aplikasi jenis ini biasa disebut sebagai crippleware. Untuk dapat menikmati seluruh fungsi utama maka para pengguna aplikasi jenis ini harus membayar lisensi dari perangkat lunak tersebut. Biasanya aplikasi jenis crippleware ini digunakan sebagai sarana untuk mempromosikan suatu perangkat lunak.
Donationware
Kadang-kadang, freeware didistribusikan kepada penggunanya dengan menyertakan peringatan atau permintaan untuk membuat sumbangan kepada para pengembang aplikasi tersebut atau kepada beberapa pihak ketiga seperti amal. Dalam kasus tersebut, aplikasifreeware ini disebut juga sebagai donationware yang bertujuan untuk memberikan dana kepada pembuat program.
Open Source
Open Source, istilah ini mungkin hampir mendekati pengertian perangkat lunak bebas(freeware) tetapi jenis aplikasi ini berbeda. Perbedaannya terletak pada sumber kode dariperangkat lunak open source yang tersedia untuk pengguna tetapi di bawah hak cipta, dan secara bebas diizinkan untuk mendistribusikan kembali perangkat lunak tersebut.
Konsep aplikasi open-source tergantung pada fakta bahwa pengguna dapat meninjau atau memodifikasi kode sumber pada aplikasi tersebut untuk dapat menghilangkan kesalahan program (bugs) yang mungkin terdapat di dalamnya. Ini tentu saja berbeda dengan aplikasi yang bersifat komersial atau berbayar. Para programmer yang ada di seluruh dunia akan membantu membaca dan memodifikasi kode sumber dengan menghilangkan bug yang mungkin ada. Dengan cara ini para programmer tersebut dapat membantu dalam menyediakan produk aplikasi maupun perangkat lunak yang lebih berguna dan bebas dari kesalahan ataupun error pada aplikasi dan untuk digunakan oleh para pengguna di seluruh dunia secara gratis.
Shareware
Shareware termasuk ke dalam macam-macam software di mana dalam penggunaannya terdapat sebuah demonstrasi, tetapi untuk digunakan dalam jangka waktu evaluasi tertentu. Katakanlah hanya dalam tempo 15-30 hari Anda dapat menggunakan aplikasi atau perangkat lunak tersebut, dan setelah periode evaluasi program tersebut berakhir maka pengguna tidak lagi dapat mengakses program tersebut. Untuk dapat menggunakan kembali aplikasi tersebut maka penyedia shareware mungkin mengharuskan Anda untuk membeli lisensi atau serial number, maupun product key-nya.
Adware
Adware, lebih dikenal sebagai perangkat lunak iklan, yaitu software yang secara otomatis akan membuat iklan. Sebagian besar iklan muncul dalam bentuk pop-up. Namun, seseorang dapat menonaktifkan iklan dengan membeli registration key. Aplikasi jenis ini bahkan bisa mengubah halaman Home pada browser Anda dan akan merubah pencarian default(search engine) dan juga akan menginstal toolbar pada browser. Seperti freeware, Adware juga tersedia bagi pengguna komputer tanpa biaya.
Spyware
Aplikasi jenis Spyware akan berjalan secara diam-diam (running in the background) pada sistem untuk menginstal perangkat lunak lain pada komputer Anda tanpa diketahui. Spyware mungkin berisi kode program yang mengirimkan informasi mengenai komputer penggunanya kepada pengembang atau ke beberapa lokasi lain setiap kali pengguna terhubung ke Internet. Hal ini dilakukan dalam rangka untuk menampilkan iklan di web browser (pop-up ads).
Nagware
Jenis program atau aplikasi ini adalah program yang secara rutin akan mengeluarkan peringatan kepada pengguna untuk membeli aplikasi atau produk sebelum masa percobaannya berakhir. Biasanya aplikasi jenis ini akan muncul di layar komputer pengguna sampai ia mengaktifkan aplikasi yang diinginkan atau menghentikannya sendiri. Meskipun Anda dapat menggunakan program ini secara bebas namun aplikasi jenis ini akan terus menampilkan peringatan tersebut hingga Anda membeli versi lengkapnya dengan cara membayar.
Malware
Aplikasi jenis ini biasanya disebut sebagai perangkat lunak berbahaya atau disebutmalicious malware. Jenis aplikasi malware akan mengeksploitasi data komputer tanpa izin penggunanya. Seperti pada hard drive komputer, dapat membajak browser Anda dan juga dapat melacak situs website mana saja yang dikunjungi, ataupun juga dapatmenyebabkan kerusakanyang lebih parah lagi seperti virus. Selain itu, aplikasi ini dapat menyembunyikan dirinya dalam Windows dan akan menginstal ulang sendiri beberapa aplikasi dan bahkan ada beberapa komponen sistem yang dihilangkan atau dihapus sepenuhnya, sehingga aplikasi atau program jenis ini merupakan jenis aplikasi berbahaya yang paling sulit untuk dihapus atau dibersihkan. Virus trojan dan sebagainya semua itu dapat dianggap sebagaimalware.
Scareware
Aplikasi ini dapat dikategorikan ke dalam jenis malware yang dirancang untuk mengelabui pengguna agar mengunduh dan membeli perangkat lunak berbahaya non-fungsional yang disebut sebagai aplikasi Scareware atau Rogue. Bagaimana cara kerjanya? Sederhana, aplikasi jenis ini akan memberikan pemberitahuan kepada Anda bahwa komputer yang sedang Anda pergunakan saat ini sudah terinfeksi oleh virus yang berpotensi membahayakan.
Setelah aplikasi tersebut Anda download dan instal, maka program akan menampilkan peringatan virus palsu dan memerintahkan Anda untuk membeli versi lengkap untuk menghapus infeksi virus (fiksi). Pada akhirnya, pengguna membeli perangkat lunak dan limbah susah payah uangnya. Singkatnya, Aplikasi jenis malware ini bertujuan untuk menakut-nakuti bahwa sistem yang sedang digunakan sudah terinfeksi oleh virus dan memicu ketakutan para pengguna komputer dan seperti itulah Scareware. [AG]

Tutorial

Tutorial Video


Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang

Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang

Mempercantik atau memperindah tampilan Blog adalah naluri dari setiap blogger .dan jikalau tampilan blog seorang blogger telah mencapai tahap yang paling indah nantinya juga sang pemilik akan bangga terhadap blognya.hehehe nah...dalam postingan kali ini pelangi multimedia akan menjelaskan tentang bagaimana Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang.Cursor yang bertabur bintang adalah salah satu cara untuk mempercantik tampilan blog.karena saat cursor di geser kursor tersebut akan mengeluarkan bintang-bintang. Contohnya Bisa kamu lihat disini.

Setelah melihat Contohnya Tertarik tidak sobat untuk membuatnya ?jika tertarik silakan ikuti tutorial Cara Membuat Cursor Bertabur Bintang di bawah ini untuk Membuat Cursor Bertabur Bintang.

1.Login ke blogger.

2.Klik Tatat Letak.

3.Klik Tambah Gadget.

4.Pilih HTML/javascript.

5.Pilih lalu Copy dan paste kode di bawah ini ke dalah kotakHTML/javascript tadi .

Bintang Biru

<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.biru.js" type="text/javascript"></script>

Bintang Hijau

<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.hijau.js" type="text/javascript"></script>

Bintang Merah

<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.merah.js" type="text/javascript"></script>

Bintang Putih

<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.putih.js" type="text/javascript"></script>


Bintang Ungu

<script src="http://denisahlan.netau.net/bintang.ungu.js" type="text/javascript"></script>

6.Kalo sudah selesai jangan lupa klik SIMPAN...

7.Selanjutnya silkan sobat lihat hasilnya...


Selasa, 22 Januari 2013

"BELAJAR WEBSITE" Cara Membuat Efek Ganda Teks Berjalan


Cara Membuat Efek Ganda Teks Berjalan :
1.    Bentuk Dasar Penulisan Kode :  Kode html teks berjalan dituliskan sebagai berikut :
<marquee> Di sini letak teks yang akan ditampilkan !!! </marquee>
2.    Bentuk Dasar Efek Ganda ME : Untuk pembuatan efek teks berjalan mempunyai bentuk dasar penulisan kode html sebagai berikut :
<marquee><marquee> Posisi Teks di sini! </marquee></marquee>
3.    Contoh : Bentuk Kode HTML Efek Ganda ME dalam bentuk yang sebenarnya adalah seperti contoh berikut ini.
<marquee behavior=”scroll” direction=”left” scrollamount=”3″>
<marquee behavior=”scroll” direction=”up” height=”60″>
Di sini letak teks yang akan ditampilkan !!!
</marquee></marquee>
Kode HTML di atas akan membuat teks berjalan kearah atas-kiri membentuk gerakan menyamping ke kiri dengan sudut 45′ dengan tinggi=60px.
<marquee behavior=”scroll” direction=”right” scrollamount=”3″ width=”200″>
<marquee behavior=”scroll” direction=”up” height=”60″>
Di sini letak teks yang akan ditampilkan !!!
</marquee></marquee>
Kode HTML di atas akan membuat teks berjalan kearah atas-kanan membentuk gerakan menyamping ke kanan dengan sudut 45′, tinggi=60px dan lebar 200px.
<marquee behavior=”scroll” direction=”left” scrollamount=”2″ width=”400″>
<marquee behavior=”scroll” direction=”down” height=”50″>
Di sini letak teks yang akan ditampilkan !!!
</marquee></marquee>
Kode HTML di atas akan membuat teks berjalan kearah bawah-kiri membentuk gerakan menyamping ke kiri dengan sudut 45′, tinggi=50px, lebar=400px dan kecepatan=2.
<marquee behavior=”scroll” direction=”left” scrollamount=”3″ width=”400″>
<marquee behavior=”alternate” direction=”up” height=”60″>
Di sini letak teks yang akan ditampilkan !!!
</marquee></marquee>
Kode HTML di atas akan membuat teks berjalan kearah kiri membentuk gerakan bounce dengan tinggi=60px, lebar=400px dan kecepatan=3.
<marquee behavior=”scroll” direction=”right” scrollamount=”1″ width=”400″>
<marquee behavior=”alternate” direction=”down” height=”60″>
Di sini letak teks yang akan ditampilkan !!!
</marquee></marquee>
Kode HTML di atas akan membuat teks berjalan kearah kanan membentuk gerakan bounce dengan tinggi=60px, lebar=400px dan kecepatan=1.
<marquee behavior=”scroll” direction=”right” scrollamount=”2″ width=”400″>
<marquee behavior=”alternate” direction=”up” height=”60″>
<h3>
Di sini letak teks yang akan ditampilkan !!!</h3>
</marquee></marquee>
Kode HTML di atas akan membuat teks berjalan kearah kanan membentuk gerakan bounce dengan pengatur tinggi (height) dan lebar (width), kecepatan serta pembentuh teks tebal-besar (h3).
<marquee behavior=”scroll” direction=”right” scrollamount=”2″ width=”400″>
<marquee behavior=”alternate” direction=”up” height=”180″>
<img src=”http://i36.tinypic.com/ml0dah.gif” style=”padding:4px;border:2px solid #444;height:75px;width:150px;”/>
</marquee></marquee>
ME dengan efect bounce dengan memanfaatkan gambar sebagai obyek yang ditampilkan .
4.    Behavior=”alternate” : Berfungsi untuk membentuk efek bounce.
5.    Direction : Berfungsi untuk mengatur gerakan teks ke arah yang diinginkan : arah kanan (right), kiri (left), atas (up) dan bawah (down).
6.    Height dan Width : Untuk mengatur ketinggian dan lebar ME.
7.    Beberapa kode html yang lain bisa ditambahkan untuk mendapatkan tampilan ME yang lebih cantik, seperti untuk menampilkan dalam sebuah box misalnya.
8.    Untuk melihat beberapa demo teks berjalan dan mungkin sampeyan tertarik untuk menjelajahi ratusan tutorial yang lain, silahkan

Minggu, 20 Januari 2013

Cara Membuat Efek Salju dan Daun Berjatuhan di Blog


Cara Membuat Efek Salju dan Daun Berjatuhan di Blog - Widget yang satu ini memang sangat menarik untuk di pasang, selain untuk mempercantik blog, 
Langsung saja yuk ke caranya : 
  1. Login ke akun blogger anda
  2. Pilih menu Template
  3. Klik Pada Tombol Edit HTML
  4. Klik Tombol Proses Atau Lanjutkan
  5. Jangan Lupa Download Template Lengkap 
  6. Terlebih dahulu untuk mengantisifasi kesalahan dalan edit.
  7. Cari kode </head> (Gunakan Tombol CTRL + F untuk mempermudah pencarian kode)
  8. Copy kode dibawah dan letakan datas kode </head>

    Daun Berjatuhan
    <script src='http://misbahudin.googlecode.com/files/daun%20gugur.js'/>
    Salju Berjatuhan
    <script src='http://misbahudin-dcaesga.googlecode.com/files/efek-salju.js'/>
  9. Simpan Dan Lihat Hasilnya

Serial Number Adobe Flash CS4


Adobe Flash CS4 Serial Number:

1302-1226-9586-7219-0665-5364
1302-1487-6497-3671-4940-7210
1302-1277-6211-4922-5421-5947
1302-1856-4062-7946-4986-2994
1302-1339-0408-5792-1787-2308
1302-1226-9586-7219-0665-5364
1302-1487-6497-3671-4940-7210

Windows:

1325-1828-1851-6824-4630-3120
1325-1320-1490-2211-5608-4984
1325-1165-8319-4557-8081-9216
1325-1010-6381-5886-1400-4892

mac:

1325-1165-8319-4557-8081-9216
1325-0464-7753-6582-8120-6215
1325-0951-9997-8797-0088-0777
1325-0522-5345-9825-1719-9163
1325-0866-6644-2504-0165-6664
1325-0127-5166-9357-0591-4179
1325-0884-7270-0978-2055-3554
1325-0393-5164-9568-6680-3297

Kamis, 17 Januari 2013

CARA MENGGAMBIL GAMBAR

JENIS PENGAMBILAN GAMBARGunakan tripod untuk lapse 
CU waktu pengambilan gambar (Close Up) menampilkan ditembak dari bahu sampai batas atas head.
MCU (tutup Medium Up) Shot yang menunjukkan sejauh mana dada untuk overhead.
BCU (tutup Big Up) Shot yang menampilkan bagian tubuh tertentu atau benda sehingga terlihat besar. Sebagai contoh: sebatas dagu wajah manusia ke forehead.
ECU (extrime Close Up) Shot yang menampilkan detail obyek. Seperti mata, hidung, atau ears.
MS (Ditembak Menengah) Shot yang menampilkan bagian pinggang sampai head.
TS Nya (Ditembak Total) shot yang menampilkan seluruh object.
ES (Menetapkan Shot) Shot yang menampilkan seluruh adegan atau tempat untuk mengarahkan tempat di mana peristiwa atau adegan yang diambil gambarnya.
OSS (Over Ditembak Bahu) Shots mana kamera berada di belakang bahu salah satu aktor, aktor dan bahu terlihat atau terlihat dalam frame. Tujuan utama muncul ke kamera dengan bahu yang berlawanan latar depan.
High Angle (pandangan mata Burung) yang lebih tinggi kamera posisi objek menjadi AngleCamera posisi retrieved.Normal sejajar dengan objek mata tingkat yang taken.

Low Angle (Frog pandangan mata) yang lebih rendah posisi kamera dari teknik objek taken.
Obyektive Camera Retrieval mana kamera hadir sesuai dengan teknik 
CameraRetrieval reality.Subyektive mana kamera berusaha melibatkan penonton dalam acara tersebut.Seolah-olah lensa kamera sebagai mata penonton atau salah satu aktor dalam adegan.

CAMERA MOVEMENT

1. PanningPanning adalah gerakan kamera horizontal (posisi kamera tetap di tempat) dari kiri ke kanan atau wakil versa.
2. Pan right: gerakan kamera horisontal dari kiri ke kanan.
3. Pan left: kamera gerakan horizontal dari kanan ke kiri.
4. TiltingTilting gerakan kamera vertikal ( posisi kamera tetap di tempat) dari atas ke bawah atau versa.
5. Tilt wakil up: memindahkan kamera secara vertikal dari bawah ke top.
6. Tilt bawah: memindahkan kamera secara vertikal dari atas ke bottom.
7. TrackingTrack adalah gerakan kamera menuju atau jauh dari objek.
8. Track in: gerak kamera di dekat keluar object
9 .Track: kamera bergerak menjauh dari objek